indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!
indienova.com/groups/post/45285
发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s
没有父母的帮助,生活和学习都很困难,所以他开始从不同的职业中学习,直到他最终成为一名真正的打杂王。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……他最终能找到真爱吗?
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一定可以杀,不考虑你打不过的情况。……4.A杀了你的父母,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人可以不负任何法律责任……6.A杀了你的父母,A通过某种手段逃过了法律的制裁,你的能力进一步有所提升,你现在可以隔空杀人(你不会看到
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/escape-the-room
这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。 玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/woods-looting
你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/steam/game/1043680
你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
版本:Early Access
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